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クリエイター体験講座~ゲームクリエイター編~が開催されました。

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 9月25日(日)HUBGUJOにて、クリエイター体験講座~ゲームクリエイター編~が開催されました。午前8名、午後8名の子どもたちが参加してくれました。 ゲームを製作するのに、プログラムの前に動かすキャラクターを作る必要があります。それを楽しくやってみようというのが今回の趣旨です。 まずは、仮想イベント空間の「Cluster」にログイン。 Clusterは無料でいろんな仮想空間にログインして遊べるソフトです。 ここではアバターで動き回って、一緒にログインしたお友達と会話をすることができます。アバターは最初から数種類は用意されています。 それだけでも面白いのですが、今回はそのアバターをオリジナルのものに変えてしまおう!というものです。 Clusterにオリジナルアバターをアップロードして使用するには、「VRM形式」のファイルが必要なようです。 この形式はモデリングソフトの「Blender」で作成することができます。 骨組みを呼び出して、まずは球体を体にしてVRM形式で出力すると・・・。スライムのようなアバターが作成できました。 もちろんこれでもログインできる。 なんだか良く分からない球体生物に囲まれました。 人型でもなければ、色も単色ですが、これでもログインできてしまうのです。 移動もできるし、ジャンプもできる。椅子に座ることもできる。 じゃあ、これをちゃんと骨に合わせてモデリングしたら・・・やってみよう!! なんだか、ちょっと生物が進化したような・・・(笑) プラナリアみたいな生物もいます。 そしてしばらくたって誕生した、オリジナル生物たち。 カラフル!そして一部巨大化!!(後ろの二人) なぜか作っているうちに巨大化していたようで、ログインしたら巨人のようになっていたアバターもありました。カラフルな物体は、オブジェじゃなくて全部アバターです。 ちょっと難しいところもあったと思いますが、上手い下手関係なく自分でつくり出すということは楽しいもの。 興味が持てたらぜひ、家でも本気でモデリングに挑戦してみてほしいと思います。 常に笑い声の絶えない講座となりました。ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました。面白かったですね!

ICTクラブの活動を始めました

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  昨年度は4回の初級講座を高校生8人に向けてオンラインで行いましたが、今年はその中の二人に対して、より実践的な活動を始めています。 具体的には、高校生がやってみたいことを考える。私は機器やソフト、部品など、高校生だけでは解決できない部分を支援する、という形です。 週に1回、一時間だけ集まる時間を決めました。お互い活動場所が離れているので集まるのはもちろんオンラインです。あとは各自作業です。 お互いに好きでやっているというスタンスなので、私から宿題を出すようなことはありません。逆に一週間高校生が何もしなくたって私は何も困りません。あくまで二人がやりたいことを自分の時間でやります。私はサポートするだけです。 そんなやり方ですが、4月の第1回目に方針を決め、第2回にやりたいことがほぼ決まり、準備を進めて、5回目まで終わったところですが、CADを使える準備が整いました。あとは使ってみるだけ。まずは設計です。目標は9月末までに、目的のものを作り上げること。 果たしてどんなものができるのか。ちなみに言っておくと、そんなすごいものはできません。当たり前です。すごいものを作らせようと誘導もしません。重要なのはできたものではなく、彼ら自身が何ができるようになったか、です。頑張ってください。